Enjambre de Pingüinos

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Neutral

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (5d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas, nadar 40 pies40 pies12 metros8 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 14 (+2) 11 (+0) 2 (-4) 10 (+0) 5 (-3)

Resistencias al daño: Frío; Contundente, Perforante y Cortante de ataques de armas.
Inmunidades a estados: Apresado, Derribado, Envenenado, Paralizado, Petrificado, Asustado.

Rasgos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.

  Deslizamiento sobre el Hielo. El enjambre ignora el terreno difícil causado por hielo o nieve.

Acciones

  Picotazos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o dentro del enjambre, un objetivo. Impacto: 7 (2d6) puntos de daño perforante.

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Acciones