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Sucúbo

Infernal Mediano, Legal maligno

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Puntos de Golpe: 21 ((4d8+3))
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, Vuelo 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 15 (+2) 13 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 20 (+5)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Eredun, Infernal, Común, telepatía 60 pies

Rasgos

  Cambiador de forma. El súcubo puede usar su acción para polimorfarse en un humanoide Pequeño o Mediano, o volver a su forma verdadera. Aparte de su tamaño y velocidad, sus estadísticas son las mismas en cada forma. Cualquier equipo que lleve o lleve no se transforma. Vuelve a su forma verdadera si muere.

Acciones

  Látigo infernal. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+1d6) puntos de daño cortante y necrótico.

  Seducción (1/día). Un humanoide que la súcubo pueda ver a 30 pies de ella debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedará hipnotizado durante 1 minuto. El objetivo obedece las órdenes verbales y telepáticas de la súcubo y realiza una nueva tirada de salvación al final de sus turnos, terminando el encantamiento si tiene éxito. Si el objetivo salva con éxito contra la seducción, o si el efecto sobre él termina, el objetivo es inmune a la Seducción de esta súcubo durante las siguientes 24 horas.

  Calmar (1/día). La súcubo lanza un beso hacia una criatura, lo que le otorga el beneficio de un conjuro de Santuario contra la criatura objetivo. Atacar o lanzar conjuros que afecten a otras criaturas no termina este efecto.

Nivel 5 La súcubo puede lanzar el hechizo de Invisibilidad una vez al día.

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