Imp

Infernal Pequeño, Caótico maligno
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Puntos de Golpe: 14 (3d6+3)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 25 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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11 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende los idiomas de su invocador
Inmunidades al daño: Fuego
Rasgos
Visión del Diablo. La oscuridad mágica no impide la visión del Imp.
Acciones
Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) puntos de daño cortante.
Explosión de fuego. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 60 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) puntos de daño de Fuego.
El daño de las ráfagas de fuego aumenta en 1d6 cuando alcanzas el nivel 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6).
Bola de Fuego. Cuando el Warlock llegue a nivel 7.º El diablillo puede lanzar el hechizo de bola de fuego en el nivel 3 una vez al día. La CD a superar es igual a su CD de conjuros. (8d6)
