General Divino de las Ocho Hojas Divergentes del Sila: Mahoraga

Small
General Divino de las Ocho Hojas Divergentes del Sila: Mahoraga

Celestial Grande, Cualquiera

La criatura capaz de dominar todo aquello a lo que se enfrente. Es el protector de la naturaleza y aquel que mantendrá el equilibrio en la cadena alimenticia pues eh aqui el verdadero rey de la misma.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 20
Puntos de Golpe: 195 ((17d12+85))
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 40

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Percepción pasiva Visión ciega 60 pies.
Resistencias al daño: Todo tipo de daño

Rasgos

  Dominancia. Las criaturas que inicien su turno en un radio de 10 pies de Mahoraga deberán realizar una tirada de salvación de Sabiduría en caso de fallar deberán utilizar su movimiento para salir del area de efecto. Adicionalmente las criaturas que no pasen la tirada de salvación tendrán desventaja en su siguiente tirada.

  Instintos. Mahoraga siente donde esta su presa por lo que si una criatura esta en un rango de 20 pies Mahoraga sabe su ubicación exacta así se oculte con medios magicos o no magicos. Adicionalmente ningún ataque cuerpo a cuerpo contra Mahoraga tendrá ventaja.

  Cazador definitivo. Mahoraga tiene ventaja en las pruebas de sabiduría (Percepción) cuando se trata de localizar una criatura. Tiene velocidad de nado y escalado igual a su velocidad de movimiento.

  Adaptación. Si Mahoraga recibe el mismo tipo de daño durante 8 turnos, este se volverá inmune durante el resto del combate. No se cuenta el turno en el que se utilizo la reacción "Resistencia Sublime". Adicionalmente, Mahoraga no puede ser afectado por ningún estado alterado por más de un turno.

Acciones

  Multi ataque. Mahoraga puede realizar 2 ataques en su turno. Si usa su acción adicional Mahoraga puede realizar un ataque adicional.

  Hoja Divina. . Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12+6) puntos de daño perforante más 4 (1d8) puntos de daño por ácido.

Reacciones

  Resistencia Sublime. Mahoraga tiene 3 reacciones por turno, pero solo si la usa para este rasgo. Mahoraga puede usar su reacción para ignorar el daño recibido.

Medium
Crear copia

Acciones