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Megalocero

Bestia Grande, No alineado

El megalocero es una bestia poderosa y majestuosa de la era del hielo, capaz de usar sus grandes astas para atacar y derribar a sus enemigos. Su capacidad para cargar y su firmeza en el terreno lo convierten en un formidable adversario en combate.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Puntos de Golpe: 68 (8d10+24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 14 (+2) 16 (+3) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13

Rasgos

  Carga. Si el Megalocero se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de astas en el mismo turno, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o caerá derribado. Si el objetivo está derribado, el megalocero puede realizar un ataque adicional con sus patas como una acción adicional.

  Pezuña firme. El megalocero tiene ventaja en las tiradas de salvación y de habilidad para resistir ser derribado o empujado.

Acciones

  Asta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d8+5) puntos de daño perforante.

  Patas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d6+5) puntos de daño contundente.

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