Rinoceronte lanudo

Bestia Grande, Cualquiera neutral
El rinoceronte lanudo estaba bien adaptado a su ambiente. Fue el último y más especializado miembro del linaje evolutivo de los rinocerontes del Pleistoceno. Los miembros cortos y su grueso pelaje lanudo le permitían vivir en el ambiente de estepa-tundra que prevalecía a través de la ecozona paleártica durante las glaciaciones del Pleistoceno.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Puntos de Golpe: 40
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 12 (+1) | 16 (+3) | 7 (-2) | 7 (-2) | 10 (+0) |
Rasgos
Cargar. Si el rinoceronte se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de cuerno en el mismo turno, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o caerá derribado. Si el objetivo está derribado, el rinoceronte puede realizar un ataque adicional con sus cuernos contra él como una acción adicional.
Pelaje. El rinoceronte tiene resistencia al daño contundente.
Acciones
Cornada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d10+7) puntos de daño perforante.
