Técnica de la hoja

Los bailarines de la espadas se enorgullecen de que sus capacidades de combate son superiores a las de la mayoría de los otros bailarines, girando y arremetiendo con sus cuerpos y sus espadas.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Técnicas de danza de Bailarín
Tabla de Técnica de la hoja
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
3 | Estilo de combate, Competencias adicionales |
4 | |
5 | Ataque adicional |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Acción súbita |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Magia de guerra |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
A nivel 3, cuando eliges este arquetipo, obtienes competencia en armas marciales.
Estilo de combate
Nivel 3
A partir del nivel 3, obtienes acceso a un estilo de lucha específico para mejorar tus habilidades. No puedes elegir un estilo de lucha más de una vez, aunque luego puedas elegirlo de nuevo.
Ataque adicional
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción de Ataque en tu turno.
Acción súbita
Nivel 10
A partir del nivel 10, puedes esforzarte más allá de tus límites normales por un momento. En tu turno, puedes realizar una acción adicional. Una vez que use esta característica, debe terminar un descanso corto o largo antes de poder usarla nuevamente.
Magia de guerra
Nivel 14
Al nivel 14, cuando usas tu acción para lanzar un hechizo, puedes usar tu acción adicional para realizar un ataque con arma.
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