Peletero

Como peletero, te gusta trabajar con materiales mucho más pesados. Utilizas agujas más gruesas y trabajas con pieles de bestias. Al hacerlo, tu magia es más parecida a la de un druida o un explorador. Muchos de estos pañeros se pueden encontrar en círculos druídicos o campamentos de exploradores como intendentes.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Técnicas de confeccionador de Confeccionador
Tabla de Peletero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Competencias adicionales, Medio alternativo |
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9 | Ataque adicional |
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13 | Piel de la bestia |
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17 | Pieles en capas |
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19 | |
20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
Cuando aprendes esta técnica en el nivel 3, obtienes competencia en Herramientas de peletería y Armadura media.
Medio alternativo
Nivel 3
Has empezado a trabajar tu oficio con pieles de animales, en lugar de telas. Cuando eliges esta técnica en el nivel 3, todas las características de clase que se aplican a la ropa y la armadura acolchada también se aplican a las armaduras hechas de cuero y piel.
Ataque adicional
Nivel 9
En el nivel 9, puedes atacar dos veces cuando realizas la acción de ataque en tu turno.
Piel de la bestia
Nivel 13
En el nivel 13, puedes lanzar el conjuro "Polimorfar" dirigiéndolo a ti mismo sin necesidad de gastar componentes materiales o un espacio de conjuro. Debes completar un descanso corto o largo antes de poder usar esta característica de nuevo. La inteligencia es tu modificador de lanzamiento de con...
Pieles en capas
Nivel 17
A nivel 17, mientras llevas armadura de cuero o piel, obtienes resistencia al daño contundente, perforante y cortante no mágico.
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