Camino de la Fuerza

Los practicantes del Camino de la Fuerza ven sus ki internos como parte de una gran Fuerza universal que ata a todos los seres vivos. Algunos creen que esta fuerza es una herramienta a utilizar, mientras que otros creen que lo son simplemente motas flotando en una corriente insondable.
Algunos usan sus conocimientos para lograr objetivos egoístas y objetivos violentos, mientras que otros lo utilizan para fomentar la paz y proteger a los inocentes, En todos los casos, practicantes del Camino de la Fuerza templan su mente y cuerpo para sintonizar mejor su ki personal con el fuerza universal.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino de la Fuerza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Despertar de la Fuerza, Cuchilla Ardiente |
4 | |
5 | Despertar de la Fuerza |
6 | Fuerza que Fluye |
7 | Despertar de la Fuerza |
8 | |
9 | Despertar de la Fuerza |
10 | |
11 | Despertar de la Fuerza, Poder puro |
12 | |
13 | Despertar de la Fuerza |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | Maestro de la Fuerza |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Cuchilla Ardiente
Nivel 3
En el tercer nivel ganas competencia con Espadas largas, cuentan como armas de monje para ti, y ganan el rasgo de Ligero cuando lo usas tú.
Despertar de la Fuerza
Nivel 3
A partir del 3er nivel obtienes el truco de la Mano del Mago, y
puede lanzarlo sin componentes verbales. La mano creada por
tu versión del hechizo es invisible.
Fuerza que Fluye
Nivel 6
A partir del sexto nivel, obtienes dos nuevas técnicas de ki
Poder puro
Nivel 11
Al onceavo nivel puedes aprovechar el poder de la Fuerza para potenciar tus ataques. Se tú el elegido quien traiga equilibrio o perdición a tus enemigos.
Maestro de la Fuerza
Nivel 17
A partir del nivel 17, elige uno de los hechizos que aprendiste en
nivel 3 o 5, el tiempo de lanzamiento de este hechizo se reduce a acción adicional.
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