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Sera

Como luma sera, quienes lo rodean lo veneran y celebran. Tienes una belleza y una gracia casi antinaturales, que inspiran admiración en algunos y celos en otros.

  Origen: Humblewood

  Subraza de Luma

Rasgos raciales Sera

Tu personaje Sera tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies

  Centro de atención. Tienes competencia en la habilidad de interpretación.

  Pájaro cantor. Cuando actúas, puedes demostrar el poder innato y místico de tu carisma. Puedes lanzar el conjuro hechizar persona una vez por cada descanso prolongado. Este hechizo no requiere ningún componente somático para lanzarse. El carisma es tu habilidad para lanzar hechizos para este hechizo.

  Modificadores. Los personajes Sera obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Interpretación
  • +1 Sabiduría

Rasgos raciales Luma

Como subraza de Luma, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los lumas tienen una vida corta, alcanzando la adultez alrededor de los 20 años. Pocos lumas viven más allá de los 70 años.

  Alineamiento. Impulsados por intereses personales y fantasías, los lumas tienden hacia alineamientos caóticos. Aunque generalmente de buen carácter, aquellos que han sido rechazados por la sociedad encuentran difícil ver los beneficios del altruismo, pero incluso en tales circunstancias, los lumas rara vez son malvados.

  Tamaño. Los lumas son los más cortos y ligeros de las razas de aves, con aproximadamente 3 pies de altura y un peso de alrededor de 30 libras. Tu tamaño es Pequeño.

  Planeo. Usando tus brazos emplumados, puedes frenar tu caída y deslizarte distancias cortas. Al caer, puedes utilizar tu reacción para extender los brazos, endurecer las plumas de las alas y ralentizar el descenso. Mientras lo haces, continúas cayendo suavemente a una velocidad de 60 pies por ronda, sin sufrir daños por caída cuando aterrizas. Si caes al menos 10 pies de esta manera, puedes volar hasta tu velocidad de movimiento en la dirección que elijas, aunque no puedes elegir moverte hacia arriba, aterrizando en el espacio en el que finalizas tu movimiento. No puedes deslizarte mientras llevas armas pesadas o empuñas un escudo (aunque puedes dejar caer cualquier objeto que tengas como parte de tu reacción para extender los brazos). No puedes deslizarte mientras llevas una armadura pesada o si estás sobrecargado.

  Predestinado. Ya sea por suerte o por una presencia que te guía, siempre pareces encontrar el camino. Puedes optar por repetir cualquier ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación. Puedes decidir hacer esto después de tu tirada, pero solo antes de que se haya determinado el resultado de la tirada. No podrás volver a utilizar esta función hasta que hayas completado un descanso prolongado.

  Tocado. Conoces un truco de la lista de hechizos de hechicero. El carisma es tu habilidad para lanzar hechizos para este truco.

  Solapa de ala. Como acción adicional, puedes usar tus poderosos brazos emplumados para impulsarte hacia arriba una distancia igual a la mitad de tu velocidad de movimiento. Puedes usarlo junto con un salto normal, pero no mientras te deslizas.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Birdfolk. También puedes entender Auran, aunque no puedes hablarlo con naturalidad.

  Modificadores. Los personajes Luma obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
Medium
Crear personaje Sera