HalfDragons Metalicos

Ancestro Metalicos. Tienes un Dragón Metalicos como ancestro, que te otorga una afinidad mágica especial. Elige un tipo de Dragón de la tabla de Ancestro Cromático. Este determina el tipo de daño de tus otros rasgos tal como muestra en la tabla.
Cobre Ácido+Bono de Constitucion (Para el daño de tu aliento) Mercurio Veneno+Bono de Sabiduria (Para el daño de tu aliento) Bronce Rayo+Bono de Destreza (Para el daño de tu aliento) Oro Fuego+Bono de Fuerza (Para el daño de tu aliento) Plata Frio+Bono de Carisma (Para el daño de tu aliento)
Resistencia Dracónica. Tienes resistencia al tipo de daño asociado a tu Ancestro Metálico.
Origen: El Consejo de Cuervos
Subraza de HalfDragon
Rasgos raciales HalfDragons Metalicos
Tu personaje HalfDragons Metalicos tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Implacable. Agrega su modificacón correspondiente a tus escamas al daño de tu arma de aliento.
Visión en la oscuridad.. Puedes ver con poca luz a 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en oscuridad como si si fuera luz tenue, pero solo ves en escala de grises
Arma de Aliento Metálico. A nivel 5, ganas una segunda arma de aliento. Cuando realizas la acción de Atacar en tu turno, puedes reemplazar uno de tus ataques por una exhalación en un cono de 15 pies. La dificultad de la tirada de salvación DC es igual a tu modificador de Constitución + tu bono de competencia. Siempre que uses este rasgo, elige un tipo:
Aliento Enervante. Todas las criaturas en el cono deben superar una tirada de salvación de Constitución o serán incapacitados hasta el inicio de tu siguiente turno.
Aliento Repulsivo. Todas las criaturas en el cono deben superar una tirada de salvación de fuerza o serán empujados 20 pies alejándose de ti y quedarán tumbados. Cuando usas tu Arma de Aliento Metálico, no puedes volver a utilizarla hasta finalizar un descanso largo.
Resistencia Dracónica.. Tienes resistencia al tipo de daño asociado a tu Ancestro Metálico.
Alas Espectrales. Empezando a nivel 5, puedes usar tu acción adicional para manifestar alas en tu cuerpo. Estas alas duran 1 minuto. Mientras duren, obtienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de movimiento y puedes flotar. Una vez uses este rasgo, no puedes volver a utilizarlo hasta terminar un descanso largo.
Aliento draconido. Puedes reemplazar una de tus acciiones de ataque para exhalar energía destructiva.
Tu Arma de Aliento es una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho
Tu ascendencia dracónica determina la tamaño, forma y tipo de daño de la exhalación. Cuando usas tu arma de aliento, cada criatura en el área de exhalación debe hacer una tirada de salvación, el tipo de que está determinada por su ascendencia dracónica. El DC para esta tirada de salvación es igual a 8 + tu modificador de Constitución + su bono de competencia. Una criatura recibe 2d6 de daño en un salvación fallida, y la mitad de daño si tiene éxito. El daño aumenta en 1d6 adicional en el nivel 5, 8 nivel, nivel 11 y nivel 17.
Puedes usar este rasgo un numero de veces igual a tu bono de competencia
Modificadores. Los personajes HalfDragons Metalicos obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Dote adicional a nivel 1
Rasgos raciales HalfDragon
Como subraza de HalfDragon, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los HalfDragons maduran al mismo ritmo que la raza de los humanos, aunque pueden vivir hasta 1000 años.
Alineamiento. La mayoría de los semi dragones son similares a los dracónidos y tienden a los extremos, haciendo una elección consciente para uno lado u otro en la guerra cósmica entre el bien, el mal y lo neutral (representados por Bahamut y Tiamat, Khaylûs y Sardior respectivamente).
Idiomas.. Puede hablar, leer y escribir Comun y Dracónico. Se cree que Draconido es uno de los más antiguos idiomas y se utiliza a menudo en el estudio de la magia. El lenguaje suena duro para la mayoría de las otras criaturas y incluye numerosas consonantes duras y sibilantes.
Ascendencia draconida. Si bien la mayoría de los semi dragones están mezclados, siempre se dividen en varios colores diferentes que reflejan su ascendencia dracónica, que les proporciona con habilidades únicas. Al igual que los verdaderos dragones, estos colores son no todos son igualmente poderosos, y algunos colores tienen más habilidades que otros. Sin embargo, ningún color es excepcionalmente diferente en poder de los demás. Estos colores se dividen en cuatro categorías, cromático, metálico, gema y estelar.
Aliento. El DC de todas las subrazas de half dragon es (DC = 8 + Modificador de Constitución + Bono de competencia)
