El Maestro de las Cadenas

El Maestro de las Cadenas

El Maestro de las Cadenas es un guerrero que ha perfeccionado el uso de cadenas como su arma principal. Ya sea una cadena pesada o una cadena más ligera y flexible, este luchador se desenvuelve con gracia y precisión, atrapando a sus oponentes y manteniéndolos a raya.

Origen: El Consejo de Cuervos
Categoría: Generales

Habilidades Especiales: Dominio de las Cadenas: El Maestro de las Cadenas puede usar cadenas como armas cuerpo a cuerpo. Puede atacar con ellas, enredar a los enemigos o incluso desarmarlos. Enredar: Cuando el Maestro de las Cadenas golpea a un enemigo con una cadena, puede intentar enredarlo. El enemigo debe superar una tirada de salvación de Fuerza o quedará atrapado, reduciendo su velocidad de movimiento y otorgando ventaja a los ataques contra él. Control del Campo de Batalla: El Maestro de las Cadenas puede usar sus cadenas para bloquear pasajes, crear obstáculos o incluso atrapar proyectiles enemigos. Acciones en Combate: Ataque de Cadena: El Maestro de las Cadenas puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo con su cadena. Si golpea, puede elegir enredar al enemigo o infligir daño normal, tambien puede atacar a un maximo de pies igual a la distancia de la cadena. Enredar en Área: El Maestro de las Cadenas puede girar su cadena alrededor de él, enredando a todos los enemigos en un radio de 10 pies. Deben superar una tirada de salvación de Destreza o quedar atrapados. Desarme: El Maestro de las Cadenas puede intentar desarmar a un enemigo con su cadena. Realiza una tirada de ataque contra el arma del enemigo. Si tiene éxito, el arma se cae al suelo. Bloqueo de Proyectiles: El Maestro de las Cadenas puede usar su cadena para atrapar flechas, dardos y otros proyectiles enemigos. Realiza una tirada de Destreza como reaccion para reducir el daño a la mitad

La cadena puede tener equipada en cualquiera de sus dos extremos un arma con la propiedad Sutil o Ligera y ese sera el daño que provoque el ataque

Si tienes 1 arma en cada extremo de la cadena puedes gastar tu accion adicional para realizar un segundo ataque pero este tiene que ser obligatoriamente a menos de 5 pies de distancia

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