Datto Estampida de Conejos

Bestia Pequeño, Cualquiera
Shikigamis de las sombras
Origen: El Consejo de Cuervos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10 (Natural)
Puntos de Golpe: 100 (14d10+20)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 35
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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15 (+2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 4 (-3) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Inmunidades al daño: Necrotico
Rasgos
Invocación defensiva. Mientras Dattos ocupa el mismo espacio que su invocador, le otorga cobertura total.
Enjambre.. Usando todo el movimiento de Rabbit Escape, puedes ordenarles que invadan un área dentro de 5 pies de los conejos. (Los conejos ocupan 25 pies). Los conejos pueden ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y pueden moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para un conejo diminuto. Los conejos no pueden recuperar puntos de vida con la excepción de la característica interminable, y no pueden ganar puntos de vida temporales.
Sin fin. Cuando sea desvocado, el conejo restablecerá inmediatamente sus puntos de vida al máximo
Vulnerabilidad del control de multitudes. El Rabbit Escape tiene desventaja en las tiradas de salvación contra efectos que cubren un área de efecto, como un cono, un círculo o una línea. Además, cualquier daño causado al enjambre por tales efectos se triplica si el enjambre cubre toda el área.
Acciones
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) de daño perforante.
Patada. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) de daño contundente.
