Orochi Monstruo Serpiente

Bestia Mediano, Cualquiera
Shikigami de las sombras
Origen: El Consejo de Cuervos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15 (Natural)
Puntos de Golpe: 70 (7d12+20)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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20 (+5) | 14 (+2) | 16 (+3) | 8 (-1) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Habilidades: Sigilo +5, Percepción +3
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Inmunidades al daño: Necrotico
Rasgos
Armas mágicas. Los ataques con armas de la serpiente son mágicos.
Madriguera de las Sombras. La Gran Serpiente puede excavar en el suelo sin dejar ningún agujero o pasaje mientras nada a través de las sombras para cavar.
Acciones
Multiataque. La serpiente realiza dos ataques, de los cuales sólo uno puede ser el de constreñir.
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 10 pies, una criatura. Impacto: 13 (3d6 + 4) de daño perforante y el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 16 , recibiendo 10 (3d6) de daño por veneno si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
Apretar. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 14 (3d8 + 4) de daño contundente y el objetivo queda apresado (escapar CD 16). Hasta que termine esta presa , la criatura está restringida y la serpiente no puede constreñir a otro objetivo.
