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Guardia del Infierno

La escurridiza guardia del Infierno viven alrededor de los volcanes situados en el Espinazo de Abalathia. Han vivido en soledad durante cientos de años protegiendo el volcán de los espíritus que buscan el paso del mundo de los muertos a su propio mundo, y con el tiempo les han otorgado habilidades mágicas.

  Origen: 5th Edition D&D x Final Fantasy XIV - Classes and Races Compendium

  Subraza de Roegadyn

Rasgos raciales Guardia del Infierno

Tu personaje Guardia del Infierno tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Conocimiento mágico. Obtienes competencia en la habilidad Arcanos.

  Niños volcánicos. Conoces el truco Descarga de Fuego. Al nivel 3 aprendes el conjuro Manos ardientes y puedes lanzarlo a 2º nivel una vez antes de necesitar un descanso largo. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro Calentar Metal una vez con este rasgo y recuperas la aptitud para hacerlo cuando terminas un descanso largo. Carisma es tu habilidad de lanzamiento para estos conjuros.

  Modificadores. Los personajes Guardia del Infierno obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Arcanos

Rasgos raciales Roegadyn

Como subraza de Roegadyn, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Valiente. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el miedo.

  Estructura poderosa. Cuentas como un tamaño mayor a la hora de determinar tu capacidad de carga y también el peso que eres capaz de empujar, arrastrar o levantar.

  Modificadores. Los personajes Roegadyn obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
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