Garleano

Sólo un hombre con poder puede dirigir correctamente el curso de la civilización. Y en esta tierra de mendacidad rastrera, esa verdad será su salvación.
-Gaius van Baelsar, Legatus de la XIV Legión
Los Garleanos, que comparten el nombre de su Imperio, son un pueblo que ha sufrido mucho antes de encontrar los medios para contraatacar, convirtiéndose así en conquistadores por derecho propio. Los Garleanos valoran el progreso y la habilidad, mientras que desprecian a aquellos que se conforman con el estancamiento, y es esta tenaz dedicación la que les ha permitido alcanzar un gran éxito en el mundo.
Descripción física
Los garleanos son un pueblo cordial cuya vida bajo el dominio imperial les ha proporcionado cuerpos y mentes fuertes. Su rasgo más llamativo es el tercer ojo, similar a una perla, que tienen en el centro de la frente. Este tercer ojo especial proporciona a los garleanos un mejor reconocimiento espacial. Estas dos grandes ventajas sólo se encontraron con una dificultad extrema para manipular la magia. Aunque hay garleanos capaces de superar incluso este obstáculo que llegan a dominar también la manipulación etérea.
Conquistadores desplazados
Los garleanos son una raza que se encontró en desventaja en el mundo. Los garleanos, que vivían en las cálidas regiones del sur de Ilsabard, se vieron obligados a desplazarse hacia el norte. Con el tiempo, se vieron obligados a cruzar picos traicioneros que dividían el norte y el sur, lo que les llevó a establecerse en tierras con inviernos largos y amargos y periodos de crecimiento cortos. Su infortunio acabaría por darles una gran bendición en forma de ceruleum, un combustible que supieron aprovechar para iniciar una era dorada de tecnología para ellos.
El advenimiento de Magitek
Como casi todos los garleanos son incapaces de manipular el éter en sus cuerpos, se veían derrotados una y otra vez por aquellos con aptitudes para la magia. Eso fue hasta el descubrimiento del cerúleo, que tras la experimentación y la ingeniería condujo al nacimiento del magitek. Esto supuso la creación de muchas máquinas y dispositivos que podían imitar los efectos mágicos e inclinó el péndulo a favor de los Garleanos. A los 50 años del descubrimiento habían conseguido formar un vasto imperio que abarcaba tres cuartas partes de los grandes continentes de Aldenard.
Por qué se aventuran
Los garleanos pueden aventurarse por diversos motivos, pero hay dos que destacan entre todas las posibilidades. La primera sería en beneficio de su imperio, para actuar como un patriota ambicioso que busca mejorar la posición de Garlemand en el mundo a través del trabajo duro. La otra puede ser buscar la libertad de las cadenas de su sociedad, proceder de una jerarquía rígida en la que ascender sólo es posible mediante la actividad militar deja un mal sabor de boca a mucha gente, así que en nombre de la libertad y la paz algunos garleanos pueden romper con su patria y perseguir sus sueños.
Conquistadores
Los Garleanos y el Imperio Garleano han provocado el desprecio de muchas razas a lo largo y ancho de la tierra. Los que forman parte del Imperio suelen ser patrióticos en su tierra natal, mientras que son odiosos en las regiones anexionadas. Por ello, la mayoría de las razas que no son garleanos sienten odio hacia ellos hasta que demuestran que sus intenciones son buenas.
Nombres garleanos
Los nombres garleanos suelen declarar como segundo nombre el título que uno ostenta dentro del Imperio. Por lo demás, sus nombres tradicionales hunden sus raíces en el latín y tienen nombre y apellido.
Nombres masculinos garleanos. Aulus, Cid, Faust, Gaius, Ignatius, Kaius, Maxima, Nael, Nero, Noah, Quentin, Regula, Solus, Vitus, Zenos.
Nombres femeninos garleanos. Adora, Alma, Belva, Cella, Elysia, Gloria, Julia, Livia, Lucia, Minerva, Octavia, Rheya, Silvia, Vesta
Títulos intermedios garleanos. van (Legatus), quo (Centurio), pyr (Asistente del Centurio), oen (soldado veterano), lux (ingeniero de campo/médico jefe), kir (ingeniero de campo/médico veterano), jen (ingeniero de campo/médico), dus (funcionario), cen (artesano), bas (comerciante), aan (persona de tierras anexionadas).
Apellidos garleanos. Arvina, Asina, Baelsar, Brutus, Darnus, Gabranth, Galvus, Garlond, Hydrus, Junius, Lexentale, Messalla, Priscus, Scaeva
Origen: 5th Edition D&D x Final Fantasy XIV - Classes and Races Compendium
Rasgos raciales Garleano
Tu personaje Garleano tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Educación Imperial. Ganas competencia en una habilidad de tu elección y un conjunto de herramientas de artesano de tu elección.
Mágicamente inerte (Opcional). Tienes grandes dificultades para lanzar magia por tus propios medios y necesitas la ayuda de la tecnología para hacerlo. En el mundo de Final Fantasy XIV, los garleanos tienen muchas dificultades para manipular el éter, lo que les causó muchos problemas en el pasado. No es imposible que un garleano adquiera la capacidad de hacerlo, y los medio garleanos no tienen ningún problema gracias a su sangre mixta.
Perspicacia espacial. Ganas competencia en la habilidad Investigación.
Tercer Ojo. Ganas competencia en la habilidad Percepción. Además, los ataques con armas a distancia que realices tienen un alcance normal incrementado de 10 pies.
Modificadores. Los personajes Garleano obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Investigación y Percepción
- Competencia: a escoger