Crisol de Mikael

Objeto maravilloso, muy raro.

Como acción en tu turno, puedes activar la magia del crisol para liberar a una criatura de los efectos nocivos. Elige una criatura a 30 pies o menos. Todos los efectos de condición de la criatura se eliminan y se cura una cantidad igual a 2d4 + tu modificador de Constitución (mínimo 1). La criatura gana 10 pies de velocidad de movimiento adicional hasta el final de su siguiente turno.

Una vez utilizada la característica del crisol, no se podrá volver a utilizar de esta forma hasta la siguiente madrugada.

  Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Para golpear: +0

Daño Crítico
2d4 + CON 4d4 + CON