Robaalmas de Mejai
Objeto maravilloso, artefacto (requiere sintonía por parte de un lanzador de conjuros de alineación no buena)
Este tomo está lleno de runas ininteligibles de idiomas olvidados hace mucho tiempo, creando un encantamiento que succiona el alma de las criaturas caídas para empoderar al portador. Si puedes sintonizarte con este objeto, puedes usarlo como libro de hechizos y foco arcano.
Robaalmas. Mientras estés en sintonía con este tomo, las criaturas que mates no podrán resucitar de ninguna manera, a menos que se lance un hechizo de Restauración Mayor sobre el tomo, liberando las almas que contiene.
Imán del alma. Mientras estás en sintonía con el tomo, eres vulnerable al daño radiante y necrótico.
Susurros de las almas. Las almas contenidas en las páginas de este tomo te susurran constantemente al oído, lo que dificulta el sueño. Mientras el tomo contenga 5 o más almas, tira un d20 al final de cada descanso largo. Con una tirada de 1, ganas un punto de agotamiento al final de tu próximo descanso largo. Esto cambia a una tirada de 1-2 con 50 almas y 1-3 con 100 almas.
Fuente de las Almas. El tomo puede contener hasta 100 almas. Mientras estás en sintonía con el tomo, cada criatura que matas le agrega un alma si el índice de desafío de la criatura es igual o mayor que tu bonificación de competencia. El tomo otorga beneficios de acuerdo con la cantidad de almas que contiene, de la siguiente manera:
1 Alma: Obtienes una bonificación de +1 a las tiradas de ataque de hechizos y a las CD de las tiradas de salvación de tus hechizos.
5 almas: cuando le das el golpe critico a una criatura, obtienes puntos de vida temporales iguales a su VD.
15 almas: recuperas 1d10 puntos de vida cada hora, siempre que tengas al menos 1 punto de vida.
25 almas: obtienes una bonificación adicional de +1 a las tiradas de ataque de hechizos y a las CD de las tiradas de salvación de tus hechizos.
50 almas: obtienes ventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma.
75 almas: Obtienes una bonificación adicional de +1 a las tiradas de ataque de hechizos y a las CD de las tiradas de salvación de tus hechizos.
100 almas: tu puntuación de habilidad para lanzar hechizos aumenta en 2, al igual que tu puntuación máxima para esa puntuación.
Destruyendo al ladrón de almas. Robaalmas de Mejai sólo puede ser destruido cuando contiene 100 almas. Una vez que contiene 100 almas, el lanzador de hechizos sintonizado puede sacrificar su propia vida para destruir el tomo, liberando las almas que contiene. Cada criatura a 30 pies del tomo cuando esto ocurre debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 20 o sufrir 40d6 de daño necrótico. Las criaturas que tienen éxito en la salvación reciben la mitad del daño.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros