Sol (Fuerza de la Trinidad)
Arma (martillo ligero), legendaria (requiere sintonía)
Estas tres armas están imbuidas de un poder que las une eternamente. Usados juntos, causan muchísimo daño. Aparte, siguen siendo extremadamente eficaces.
Por cada una de las armas con las que estás en sintonía, obtienes un bono acumulativo de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esas armas.
Cuando participas en un combate con dos armas usando dos de ellas, puedes realizar un ataque adicional con la tercera arma como acción gratuita. No agregas tu modificador de habilidad al daño de este ataque adicional, como en la pelea con dos armas, a menos que normalmente agregarías tu modificador de habilidad al daño del segundo ataque (como con el estilo de lucha "Lucha con dos armas").
Esta arma causa 1d6 de daño adicional de fuego. Este dado de daño aumenta a 2d6 cuando está en sintonía con dos de las armas, y a 3d6 cuando está en sintonía con las tres.
Además, tu velocidad de movimiento base aumenta en 10 pies mientras estás en sintonía con las tres armas.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: FUE + 1
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 1d4 + 1 | 2d4 + 1 | |
| 1d6 | 2d6 |
Peso: 2 lb