Espada del Acechador

Arma (espada corta), poco común (requiere sintonía)

Una vez por breve descanso, puedes usar una acción adicional para provocar una ráfaga escalofriante contra un objetivo dentro de 15 pies. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 15 o sufrir 2d6 daños por frío y su velocidad de movimiento se reducirá a la mitad hasta el final de su siguiente turno. Con una salvación exitosa, reciben la mitad del daño y no se ven ralentizados.

  Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: FUE

Daño Crítico
1d6 + FUE 2d6 + FUE
2d6 4d6

  Peso: 2 lb

Ligera Sintonizado Sutil