Puñal Serrado
Arma (daga), rara (requiere sintonía)
Obtienes una bonificación de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica.
Cuando atacas con esta arma mágica y logras un golpe crítico, el objetivo resulta herido y comienza a sangrar. Al comienzo de cada uno de los turnos de la criatura herida, sufre 1d4 de daño necrótico y luego puede realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15, finalizando el efecto de la herida sobre sí misma si tiene éxito. Alternativamente, la criatura herida, o una criatura a 5 pies de ella, puede usar una acción para realizar una prueba de Sabiduría (Medicina) CD 15, finalizando el efecto de la herida si tiene éxito. Esta característica no afecta a los muertos vivientes ni a los constructos.
Mientras estás fuera de combate y en sintonía con esta arma, tu velocidad de movimiento base aumenta en 10 pies.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Tipo de daño: Perforante
Para golpear: FUE + 1
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 1d4 + FUE + 1 | 2d4 + FUE + 1 | |
| 1d4 | 2d4 |
Peso: 1 lb