Puñal Serrado

Arma (daga), rara (requiere sintonía)

Obtienes una bonificación de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica.

Cuando atacas con esta arma mágica y logras un golpe crítico, el objetivo resulta herido y comienza a sangrar. Al comienzo de cada uno de los turnos de la criatura herida, sufre 1d4 de daño necrótico y luego puede realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15, finalizando el efecto de la herida sobre sí misma si tiene éxito. Alternativamente, la criatura herida, o una criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ella, puede usar una acción para realizar una prueba de Sabiduría (Medicina) CD 15, finalizando el efecto de la herida si tiene éxito. Esta característica no afecta a los muertos vivientes ni a los constructos.

Mientras estás fuera de combate y en sintonía con esta arma, tu velocidad de movimiento base aumenta en 10 pies10 pies3 metros2 casillas.

  Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: FUE + 1

Daño Crítico
1d4 + FUE + 1 2d4 + FUE + 1
1d4 2d4

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sintonizado Sutil