Ezreal, El Explorador Pródigo

Ezreal, El Explorador Pródigo

Monstruosidad (humano) Mediano, Caótico bueno

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Armadura de Cuero Tachonada)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 112 (15d8 + 45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 20 (+5) 17 (+3) 19 (+4) 13 (+1) 20 (+5)

Tiradas de salvación: Car +8, Des +8
Habilidades: Acrobacias +8, Historia +10, Investigación +10, Persuasión +11, Sigilo +8, Supervivencia +7
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun (Otros 3 idiomas)

Rasgos

  Flujo de esencia. En el primer ataque de Ezreal en su turno, inflige 4 (1d8) de daño de fuerza adicional si golpea a una criatura con el ataque.

  Fuerza de hechizo creciente. Si Ezreal realiza ambos ataques en sus ataques múltiples, puede usar una acción adicional para realizar un ataque más.

Acciones

  Multiataque. Ezreal realiza dos ataques.

  Disparo místico. Ataque con arma a distancia: +8 para impactar, alcance 6060 pies18 metros12 casillas/180 pies180 pies54 metros36 casillas, un objetivo. Golpea 10 (1d10 + 5) de daño de fuerza.

  Cambio Arcano (Recarga 5-6). Usando una acción adicional, Ezreal se teletransporta hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un espacio desocupado que puede ver.

  Aluvión de tiro certero (1/día). Ezreal dispara una poderosa ráfaga con su guante que viaja en línea recta en una línea de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas a lo largo de 300 pies300 pies90 metros60 casillas en una dirección. Si fuera a golpear a una criatura, esa criatura debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16. En una salvación fallida, sufre 52 (8d12) de daño de fuerza, o la mitad en una salvación exitosa.

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