Ezreal, El Explorador Pródigo
Monstruosidad (humano) Mediano, Caótico bueno
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Armadura de Cuero Tachonada)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 112 (15d8 + 45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 20 (+5) | 17 (+3) | 19 (+4) | 13 (+1) | 20 (+5) |
Tiradas de salvación: Car +8, Des +8
Habilidades: Acrobacias +8, Historia +10, Investigación +10, Persuasión +11, Sigilo +8, Supervivencia +7
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun (Otros 3 idiomas)
Rasgos
Flujo de esencia. En el primer ataque de Ezreal en su turno, inflige 4 (1d8) de daño de fuerza adicional si golpea a una criatura con el ataque.
Fuerza de hechizo creciente. Si Ezreal realiza ambos ataques en sus ataques múltiples, puede usar una acción adicional para realizar un ataque más.
Acciones
Multiataque. Ezreal realiza dos ataques.
Disparo místico. Ataque con arma a distancia: +8 para impactar, alcance 60/180 pies, un objetivo. Golpea 10 (1d10 + 5) de daño de fuerza.
Cambio Arcano (Recarga 5-6). Usando una acción adicional, Ezreal se teletransporta hasta 30 pies a un espacio desocupado que puede ver.
Aluvión de tiro certero (1/día). Ezreal dispara una poderosa ráfaga con su guante que viaja en línea recta en una línea de 15 pies a lo largo de 300 pies en una dirección. Si fuera a golpear a una criatura, esa criatura debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16. En una salvación fallida, sufre 52 (8d12) de daño de fuerza, o la mitad en una salvación exitosa.