Elemental fundido

Elemental Grande, Neutral
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 123 (13d10 + 52)
Valor de desafío: 11 (7.200 PX)
Velocidad: 60 pies, 30 Trepando, 30 Nadando en Lava
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 12 (+1) | 19 (+4) | 6 (-2) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 60, Sensacion de tierra 60, Percepción pasiva 10
Idiomas: Ignan, Terran
Resistencias al daño: Contundente, Perforante y cortante no-magico
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Inconsciente
Rasgos
Iluminación. El elemental arroja luz brillante en un radio de 15 pies y luz tenue en 15 pies adicionales.
Piedra de lava. El elemental fundido es inmune al daño del fuego y puede moverse hasta el doble de su velocidad cuando está en lava. También puede excavar a través de tierra y piedra no mágicas y sin trabajar. Mientras hace cualquiera de estas cosas, el elemental no perturba el material por el que se mueve.
Monstruo de asedio. El elemental causa el doble de daño a objetos y estructuras.
Susceptibilidad al agua. Por cada 5 pies que el elemental se mueve en el agua, o por cada galón de agua que le salpique, sufre 1 daño por frío.
Acciones
Multiataque. El elemental puede realizar dos ataques con bolas de lava, dos ataques de golpe o uno de cada uno.
Roca de lava. Ataque con arma a distancia: +9 para impactar, alcance de 45/180 pies, un objetivo. Impacto: 21 (3d10 + 5) de daño contundente y 9 (2d8) de daño por fuego.
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente y 7 (2d6) de daño por fuego. Si el objetivo es una criatura o un objeto inflamable, se enciende. Hasta que una criatura realice una acción para apagar el fuego, el objetivo recibe 5 (1d10) de daño por fuego al comienzo de cada uno de sus turnos.