Aatrox, La Espada Oscura

Celestial (Demonio) Enorme, Caótico malvado

"Engañado en esta existencia... ¡Falso esclavo atrapado por una vida sin fin! ¡Me convertiré en una bestia que se alimenta de su destrucción y les hará lamentar mi impío nacimiento!" -Aatrox

Una vez honrados defensores de Shurima contra el Vacío, Aatrox y sus hermanos eventualmente se convertirían en una amenaza aún mayor para Runaterra, y fueron derrotados solo por una astuta hechicería mortal. Pero después de siglos de encarcelamiento, Aatrox fue el primero en encontrar la libertad una vez más, corrompiendo y transformando a aquellos lo suficientemente tontos como para intentar empuñar el arma mágica que contenía su esencia. Ahora, con carne robada, recorre Runaterra en una aproximación brutal a su forma anterior, en busca de una venganza apocalíptica y esperada hace mucho tiempo.

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Armadura Natural)
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 288 (24d12+144)
Valor de desafío: 24 (62.000 PX)
Velocidad: 40 pies, 60 pies de vuelo

Fue Des Con Int Sab Car
26 (+8) 22 (+6) 22 (+6) 18 (+4) 14 (+2) 17 (+3)

Tiradas de salvación: Des +13, Con +13, Sab +9
Habilidades: Atletismo +14, Intimidar +15, Percepción +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 19
Idiomas: Todos (Telepaticamente 120pies)
Resistencias al daño: Necrotico, Psiquico
Inmunidades al daño: Contundente, Perforante y Cortante no magico
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Petrificado, Envenenado, Inconsciente

Rasgos

  Aura de miedo. Cualquier criatura no celestial que comience su turno a menos de 20 pies de Aatrox debe realizar una tirada de salvación de Carisma CD 23, a menos que Aatrox esté incapacitado. Si falla la salvación, la criatura queda asustada hasta el comienzo de su siguiente turno. Si la tirada de salvación de una criatura tiene éxito, la criatura es inmune al aura de miedo de Aatrox durante 1 hora.

  Resistencia mágica. Aatrox tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

  Arma oscura. Los ataques con armas de Aatrox son mágicos y, si está desarmado, puede invocar su arma en su mano al comienzo de su turno. Aatrox es inmune a cualquier efecto que altere su forma.

  Reflejos sobrenaturales. Aatrox tiene dos reacciones y no puede ser sorprendido sin ayuda mágica.

  Vista oscura. La oscuridad mágica no impide la visión en la oscuridad de Aatrox.

  Pozo de sangre. Aatrox extrae sangre de las criaturas que ataca y de los caídos a su alrededor. Con un golpe exitoso, Aatrox recupera 9 (1d4 + 6) puntos de vida; Aatrox puede tomar la sangre de criaturas que han estado muertas por no más de 10 minutos (los no muertos, los constructos, los slime y algunos elementales no curan a Aatrox porque no tienen sangre).

Como acción, Aatrox puede succionar la sangre de todos los caídos a 20 pies de él, curando 4 (1d6) por criatura.

Una vez que Aatrox haya llenado su pozo de sangre con 75 puntos de vida, podrá desatar su verdadero poder y forma, Destructor de Mundos.

  Resistencia legendaria. (3/descanso prolongado). Si Aatrox falla una tirada de salvación, puede optar por tener éxito.

  He aquí mi maldición (se recarga después de un descanso corto o largo).. Si Aatrox se reduce a 0 puntos de vida mientras está en Destructor de Mundos o dentro de las 3 rondas posteriores al final de su duración, no muere ni queda inconsciente. En cambio, se arrodilla y extrae sangre esparcida, recupera 199 puntos de vida y ataca con los tres golpes de Espada Darkin, priorizando golpear el mayor volumen de criaturas dentro del alcance.

Acciones

  Multiataque. Aatrox puede realizar 3 ataques con su Gran espada Darkin y apunta a 1 criatura dentro del alcance de Cadenas Infernales. Si está disponible, Aatrox puede reemplazar un ataque de Gran espada Darkin con un ataque de Postura de Deathbringer.

  Gran espada Darkin. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +17 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Golpea 30 (6d6 + 9) de daño cortante

  Postura de Deathbringer (recarga de 4 a 6 o reduce una criatura a 0 PG).. Puedes usar tu accion adiccional para activar la postura Deathbringer duplica la curación de Pozo de Sangre. Una criatura golpeada realiza una tirada de salvación de Constitución CD 16 o sufre la mitad de la curación recibida durante 1 minuto. Las criaturas afectadas pueden repetir la tirada de salvacion al final de sus turnos, durante ese tiempo los ataques de Aatrox pasan a ser las siguientes:

Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +16 para impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 20 (3d6 + 8) de daño perforante más 12 (3d6) de daño necrótico. Daño de Destructor de Mundos: 25 (4d6 + 9) más 16 (4d6) de daño necrótico.

  Cadenas Infernales. Ataque con arma a distancia: +12 al impacto, alcance 20/40, un objetivo, 9 (1d4 + 6) de daño perforante. Aatrox golpea el suelo con el puño. Las cadenas espectrales se lanzan hacia una criatura dentro del alcance que intenta atarlo al suelo.

Con un golpe, el área alrededor de la cadena brilla como el fuego del infierno; creando un perímetro de terreno difícil, centrado en el objetivo, que tiene 20 pies de ancho en el extremo más alejado, 10 pies de ancho en el extremo más cercano a Aatrox y 20 pies de largo. Si el objetivo no ha abandonado el perímetro al comienzo del siguiente turno de Aatrox, será arrastrado hacia el centro y el perímetro desaparecerá.

  La Espada Darkin (Recarga 5-6, reduciendo una criatura a 0 HP). Como acción, Aatrox puede desatar una de una ráfaga de tres golpes que derriba su gran espada en una línea, un cono y un círculo directamente frente a él. Las criaturas en la punta de los dos primeros y en el centro del tercero deben realizar tiradas de salvación de Destreza CD 19 o sufrir un daño mayor y quedar derribadas en caso de falla.

  • Primer anotación. Ataque: +15, línea de 15 pies. Impacto: 28 (5d6 + 8) de daño cortante. Consejo de golpe: 32 (6d6 + 8) de daño cortante. Daño de World Ender: 32 (6d6 + 9) / 40 (7d6 + 9) de daño cortante.

  • Segundo golpe. Ataque: +15, cono de 15 pies. Impacto: 32 (6d6 + 8) de daño cortante. Consejo de golpe: 38 (7d6 + 8) de daño cortante. Daño de World Ender: 38 (7d6 + 9) / 41 (8d6 + 9) de daño cortante.

  • Tercer Golpe. Ataque: +15, círculo de 10 pies de radio. Impacto: 38 (7d6 + 8) de daño contundente. Golpe central: 40 (8d6 + 8) de daño contundente. Daño de World Ender: 41 (8d6 + 9) / 45 (9d6 + 9) de daño contundente.

  Destructor de Mundos (1/Descanso corto o largo). Una vez que se ha llenado el Pozo de Sangre, como acción, Aatrox puede desatar su verdadera forma demoníaca durante un minuto, otorgándole varios beneficios. Si Aatrox mata a una criatura durante Destructor de Mundos, la duración se reinicia.

  • Aatrox prácticamente duplica su tamaño, convirtiéndose en una criatura gigantesca.

  • La puntuación de Fuerza de Aatrox aumenta a 28 (+9).

  • Los ataques de Aatrox obtienen 1d6 de daño adicional (ver "Daño de Destructor de Mundos").

  • El pozo de sangre de Aatrox ahora lo cura por 11 (1d10 + 5) puntos de vida.

  • La velocidad al caminar de Aatrox aumenta en 10 y gana una velocidad de vuelo de 60.

  Carrera Umbral. Como accion adicional. Aatrox se mueve hasta la mitad de su velocidad., Aatrox puede reposicionarse hasta 10 pies. en cualquier dirección mientras ataca con The Darkin Blade. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.

Reacciones

  Asesino de Dios. Si una criatura lanza un hechizo dentro del alcance cuerpo a cuerpo de Aatrox, puede realizar un ataque de oportunidad contra él. Si esa criatura se está concentrando en un hechizo, tiene desventaja en su prueba de concentración. Además, si una criatura es golpeada por abandonar el alcance cuerpo a cuerpo de Aatrox, su velocidad se reduce a 0.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Detectar. Aatrox realiza una prueba de Percepción.

  Mover. Aatrox se mueve hasta la mitad de su velocidad.

  Ataque. Aatrox realiza un ataque Darkin Greatsword o Infernal Chains.

  Te enfrentas a un Darkin (Cuesta 2 acciones). Aatrox se recarga y luego realiza un ataque en postura Deathbringer.

  Rend (Cuesta 3 Acciones). Aatrox recarga La espada Darkin y luego usa el siguiente golpe en rotación.

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