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Laguz Conejo: Taguel

Bestia (Laguz) Grande, Cualquiera

Esta forma de los laguz es algo natural, pueden adoptarla una vez al día gastando una acción. Si el laguz posee la habilidad Forma salvaje, puede adoptar esta forma gastando dicha habilidad

Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (+1 cada 3 niveles) (Armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 8 (+5 por nivel)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies50 pies15 metros10 casillas
Equipo: Todas las caracteristicas, habilidades y salvaciones aumentan en +1 cada 3 niveles.

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 16 (+3)

Habilidades: Atletismo +6, Percepción +6, Supervivencia +4, Acrobacias +5, Sigilo +5
Sentidos: Oido superior (Ventaja en percepción por oido)
Idiomas: Común, Laguz Conejo
Vulnerabilidades al daño: Trueno

Rasgos

  Oido agudizado. El Taguel tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oido.

  Multiataque veloz. A partir de nivel 5, el Laguz Taguel puede realizar 2 ataques de Patada

  Salto de Conejo. El Taguel puede saltar tantos pies como su caracteristica de Fuerza x2 como acción adicional. Si cae en el espacio de una criatura de tamaño menor al suyo, los obliga a realizar una Salvación por Destreza de CD15. En un fallo, reciben 2d8 de daño contundente y son apartados a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del Taguel. En un exito se apartan a un espacio a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas a su elección donde no vaya a caer el Taguel.

El daño aumenta con la altura, todo el daño de caida que sufra el Taguel, lo sufrira tambien una criatura que falle la salvación.

Acciones

  Patada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (1d8+3) puntos de daño contundente.

Mejora a 2d8+FUE a nivel 6 y 3d8+FUE a nivel 12.

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