Laguz Conejo: Taguel

Bestia (Laguz) Grande, Cualquiera
Esta forma de los laguz es algo natural, pueden adoptarla una vez al día gastando una acción. Si el laguz posee la habilidad Forma salvaje, puede adoptar esta forma gastando dicha habilidad
Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (+1 cada 3 niveles) (Armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 8 (+5 por nivel)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies
Equipo: Todas las caracteristicas, habilidades y salvaciones aumentan en +1 cada 3 niveles.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Habilidades: Atletismo +6, Percepción +6, Supervivencia +4, Acrobacias +5, Sigilo +5
Sentidos: Oido superior (Ventaja en percepción por oido)
Idiomas: Común, Laguz Conejo
Vulnerabilidades al daño: Trueno
Rasgos
Oido agudizado. El Taguel tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oido.
Multiataque veloz. A partir de nivel 5, el Laguz Taguel puede realizar 2 ataques de Patada
Salto de Conejo. El Taguel puede saltar tantos pies como su caracteristica de Fuerza x2 como acción adicional. Si cae en el espacio de una criatura de tamaño menor al suyo, los obliga a realizar una Salvación por Destreza de CD15. En un fallo, reciben 2d8 de daño contundente y son apartados a 5 pies del Taguel. En un exito se apartan a un espacio a 5 pies a su elección donde no vaya a caer el Taguel.
El daño aumenta con la altura, todo el daño de caida que sufra el Taguel, lo sufrira tambien una criatura que falle la salvación.
Acciones
Patada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d8+3) puntos de daño contundente.
Mejora a 2d8+FUE a nivel 6 y 3d8+FUE a nivel 12.