Laguz Exótico: Kitsune

Aunque no exactamente Laguz y originarios de las tierras sin nombre en lugar de Tellius, los denominados Laguz Exóticos funcionan de una forma muy similar al resto, lo suficiente como para añadirlos aquí.
Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Subraza de Laguz
Rasgos raciales Laguz Exótico: Kitsune
Tu personaje Laguz Exótico: Kitsune tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Forma Kitsune. Tantas veces al día como Bonificador por Competencia a la mitad (Mínimo 1) Se puede adoptar la forma Laguz Exótico: Kitsune. Las características de Inteligencia y Sabiduría no se ven afectadas con este cambio.
Influjo impar. Al inicio de cada combate, el jugador lanza 1d20. Si el numero resultante es impar, el Wolfskin obtiene +3 a todas sus tiradas de ataque.
Linaje feérico. Tiene ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puede quedarse dormido por ningún efecto mágico.
Sentidos salvajes. A diferencia de los otros Laguz, los Laguz exóticos pueden decidir por cual de sus sentidos obtienen la ventaja en Percepción, sea Vista, Oido u Olfato por descanso largo.
Modificadores. Los personajes Laguz Exótico: Kitsune obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Sabiduría
- +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría
- Competencia: Engañar, Persuasión y Sigilo
Rasgos raciales Laguz
Como subraza de Laguz, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Semi-Humanos. Los Laguz adoptan una forma semi-humana con una facilidad pasmosa, permitiéndoles elegir un físico y apariencia humanoides. Sin embargo y pese a lo que muchos puedan pensar por haberse adaptado a vivir en esta forma semi-humana, no son humanoides bestia, son, ante todo, bestias mágicas y siguen sin ser posibles objetivos de los hechizos que solo afecten a humanoides.
Visión en la oscuridad. Independientemente de la subraza, todos los Laguz tienen un sentido de la vista notablemente mejor que el de cualquier humano. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 30 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Linaje Bestial. Los sentidos de los Laguz son afinados, mucho mas que los humanos, por lo que, en su libertad natural, tienen ventaja en las pruebas de Percepción que vayan por un sentido concreto y siempre que sean fuera de los ambientes civiles, tales como pueblos o ciudades.
- Los Laguz Felino y Conejo tienen ventaja en las pruebas de Percepción (Escuchar)
- Los Laguz Ave y Dragón tienen ventaja en las pruebas de Percepción (Vista)
- Los Laguz Canidos tienen ventaja en las pruebas de Percepción (Olfato).
Forma Bestial. Los Laguz pueden adoptar su forma bestial, especificada por subraza, para luchar una vez al día usando una acción. Si el Laguz tiene acceso al Rasgo de Druida de Forma Salvaje, puede utilizar las cargas de dicho rasgo para transformarse también.
Al ser su forma "natural" puede adoptarse fuera de situaciones de estrés, concentración o peligro sin limitación alguna. Estas situaciones de estrés incluyen infiltraciones, exploración volando, seguir rastros entre otras cosas que exijan un gasto. (De manera interpretativa, los Laguz son la inversa natural de un Druida, por lo que tiene sentido a que a nivel de historia estos puedan transformarse en todo momento a su forma original, pero a nivel mecánico, se necesita una limitante)
La forma de cada animal se especificará por subraza.
Idiomas. La mayoría de los Laguz hablan el idioma Común a un nivel decente, pero todas las subrazas tienen una variante que dominan de su propio idioma Laguz.