Laguz Ave: Cuervo

Bestia (Laguz) Mediano, Cualquiera
Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (+1 cada 3 niveles) (Armadura natural)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 4 (+5 por nivel)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies volando, hasta cinco pies de altura
Equipo: Todas las caracteristicas, habilidades y salvaciones aumentan en +1 cada 3 niveles.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 19 (+4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Fue +2, Des +7, Con +4
Habilidades: Acrobacias +7, Investigación +3, Supervivencia +4, Percepción +7
Idiomas: Común, Laguz Ave
Vulnerabilidades al daño: Perforante
Rasgos
Vuelo. El Laguz Cuervo solo pueden alzarse hasta 5 pies de altura.
Si un Laguz Cuervo comienza su turno volando a más de 5 pies de altura (Sea por que se derrumbo el terreno bajo sus pies mientras volaba o por que decidió finalizar su turno anterior en el aire, por ejemplo al volar fuera de un puente entre otros) podrá gastar su velocidad de vuelo antes de empezar a planear hacia el suelo, sin hacerse daño.
A nivel 6 este limite pasa a ser 10 pies y a partir de nivel 12 se quita dicha restricción.
Vista agudizada. El Cuervo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.
Multiataque. El Laguz Cuervo puede realizar un ataque con su pico y otro con sus alas.
Mezquindad. Una vez por descanso largo, un Laguz Cuervo puede decidir que una de las tiradas de daño que realice se haga contra el punto débil de su enemigo. A no ser que este sea resistente o inmune al tipo de daño del ataque, este se considera daño vulnerable. No puede usarse este rasgo cuando se realiza un ataque crítico.
Acciones
Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d6+4) puntos de daño perforante.
Mejora a 2d6+DES a nivel 6 y a 3d6+DES a nivel 12.
Alas afiladas. Las plumas de un Laguz Cuervo estan tan afiladas como cuchillas. Si previamente se han movido 15 pies en linea recta, pueden cortar a sus rivales con ellas.
Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d8+4) puntos de daño cortante.
Mejora a 2d8+DES a nivel 6 y a 3d8+DES a nivel 12.