Competencias
Origen: el gran compendio
Clase: Comandante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Cuando escoges tu primer nivel en la clase de comandante obtienes las siguientes competencias.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Constitución y Inteligencia
- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
- Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Historia, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Sigilo y Trato con Animales
- Competencia: a escoger entre Juegos
- Competencia: Vehículo (terrestre) y Vehículo (acuático)
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