Competencias

Origen: el gran compendio
Clase: Comandante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Cuando escoges tu primer nivel en la clase de comandante obtienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Constitución y Inteligencia
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Historia, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Sigilo y Trato con Animales
  • Competencia: a escoger entre Juegos
  • Competencia: Vehículo (terrestre) y Vehículo (acuático)