Marca de amarre
Origen: el gran compendio
Clase: Cazador de Sangre
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
A nivel 13, el daño psíquico de tu Marca del Castigo aumenta al doble de tu modificador de Inteligencia (mínimo de 2).
Además, una criatura marcada no puede usar su acción de Correr, y si una criatura marcada por ti intenta teletransportarse o abandonar su plano actual mediante una habilidad, hechizo o portal, recibe 4d6 de daño psíquico y debe hacer una salvación de Sabiduría. Si falla, el teletransporte o el cambio de plano se cancela.
Compartir