Amenazante
Origen: el gran compendio
Categoría: Generales
Te vuelves temible para los demás y obtienes los siguientes beneficios:
- Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
- Obtienes competencia en la habilidad Intimidación. Si ya la dominas, adquieres pericia en ella.
- Cuando realizas la acción de Ataque, puedes reemplazar un ataque con un intento de desmoralizar a un humanoide que puede ver a 30 pies de ti y que puede verte y escucharte. Realiza una prueba de Carisma (Intimidación) enfrentada a la prueba de Sabiduría (Perspicacia) del objetivo. Si tu prueba tiene éxito, el objetivo estará asustado de ti hasta el final de tu siguiente turno. Si tu prueba falla, no puedes asustar al objetivo de esta forma durante 1 hora.
- +1 Carisma
- Competencia: Intimidar
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