Buscar rasgos
Competencias
Cruzadas de los panteones
El Convergente mítico es acreedor a las siguientes competencias:
Depredación
Cruzadas de los panteones
Cuando aciertas un ataque contra un objetivo específico con tu armadura orgánica, la bestia que posees aprende de la víctima, comienza a adaptarse a la naturaleza de su presa.
Marca de la Bestia
Cruzadas de los panteones
Nivel 2
Como parte de tu lazo con la criatura viviente que has creado, la bestia cede sus talentos a tu cuerpo, intentando poseerte. Puedes elegir una habilidad con la que no tengas competencia y ganar pericia en ella, con la condición de que esto sea mientras sostengas la armadura activa
Incremento de Característica
Cruzadas de los panteones
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Desatar Vinculo
Cruzadas de los panteones
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes elegir activar tu armadura sin necesidad de superar la CD de Vinculo. Puedes utilizar este efecto una vez por descanso corto.
Transfusión ambiental
Cruzadas de los panteones
Nivel 6
Le evolución no es adaptarse al ecosistema, es hacer que el ecosistema se adapte a tí. Como acción, puedes hacer que la maldición, enfermedad o vínculo entre la bestia de la armadra y tú, se pueda compartir con el entorno.
Marca Apex
Cruzadas de los panteones
Nivel 20
Has conseguido poseer el poder de tu Armadura orgánica con tu fuerza de voluntad, ingenio o noble corazón. Superando los instintos salvajes que tanto se han marcado sobre tí.