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Competencias
Cruzadas de los panteones
El Convergente mítico es acreedor a las siguientes competencias:
Depredación
Cruzadas de los panteones
Cuando aciertas un ataque contra un objetivo específico con tu armadura orgánica, la bestia que posees aprende de la víctima, comienza a adaptarse a la naturaleza de su presa.
Marca de la Bestia
Cruzadas de los panteones
Nivel 2
Como parte de tu lazo con la criatura viviente que has creado, la bestia cede sus talentos a tu cuerpo, intentando poseerte. Puedes elegir una habilidad con la que no tengas competencia y ganar pericia en ella, con la condición de que esto sea mientras sostengas la armadura activa
Incremento de Característica
Cruzadas de los panteones
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Transfusión ambiental
Cruzadas de los panteones
Nivel 6
Le evolución no es adaptarse al ecosistema, es hacer que el ecosistema se adapte a tí. Como acción, puedes hacer que la maldición, enfermedad o vínculo entre la bestia de la armadra y tú, se pueda compartir con el entorno.
Marca Apex
Cruzadas de los panteones
Nivel 20
Has conseguido poseer el poder de tu Armadura orgánica con tu fuerza de voluntad, ingenio o noble corazón. Superando los instintos salvajes que tanto se han marcado sobre tí.