Tizheruk

Bestia Grande, Neutral
Como parte del Dominio de Aqsalaq, los Messiah de la diosa Sedna pueden convocar cuatro criaturas para tenerlas como aliados hasta el momento de su muerte.
El Tizheruk es una criatura acuática imponente, inspirada en las leyendas del panteón inuit. Su sigilo alto y capacidad para camuflarse en el agua lo convierten en un depredador mortal en su hábitat natural. Con una CA de 15, es resistente pero no invulnerable, y sus puntos de golpe le permiten soportar varios ataques. Su velocidad de natación de 60 pies le proporciona una movilidad excepcional en el agua, y su percepción pasiva de 16 refleja su agudo sentido del entorno acuático. Sus ataques, tanto de mordisco como de cola, son formidables, y su capacidad para envolver a sus presas añade un elemento táctico al combate.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Puntos de Golpe: 85
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50 pies, nadando 60 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 2 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6, Sab +3
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Ninguno, pero entiende las órdenes de su creador
Resistencias al daño: Frío y Necrótico
Rasgos
Acecho Marino. Tiene ventaja en las tiradas de Sigilo realizadas en el agua.
Respiración Acuática. Puede respirar tanto en el agua como en el aire. Tiene ventaja en las tiradas de sigilo cuando está sumergido.
Inmersión Rápida. Puede sumergirse o emerger del agua como acción bonus.
