Ishigaq

Otro (Feerico) Diminuto, Cualquiera caótico
Como parte del Dominio de Aqsalaq, los Messiah de la diosa Sedna pueden convocar cuatro criaturas para tenerlas como aliados hasta el momento de su muerte.
Los Ishigaq se basan en ser criaturas traviesas pero juguetonas con alas y un tamaño tan pequeño que no dejan rastro en la nieve. Su tamaño diminuto, vuelo y habilidad para ser inrastreable hacen que sea una criatura escurridiza y difícil de alcanzar. Aunque su mordedura no es particularmente dañina, su capacidad para distraer y evadir ataques lo convierte en un oponente astuto y molesto. Su resistencia al frío y la necrosis refleja su naturaleza adaptada a climas gélidos.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 7 (2d4 + 2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies volando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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3 (-4) | 18 (+4) | 12 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Des +6, Car +5
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Inuit y Feerico
Resistencias al daño: Necrótico y Frío
Rasgos
Inrastreable. El Ishigaq no deja rastro en la nieve y no puede ser rastreado visualmente.
Juguetón. Puede utilizar su acción para distraer a un oponente, imponiéndole la obligación de atacarle a él hasta el próximo turno del Ishigaq
Reacciones
Aleteo evasivo. Cuando el Ishigaq es atacado, puede utilizar su reacción para esquivar el ataque, imponiendo desventaja al atacante.
