Mago Infernal

Humanoide (Corrupto) Mediano, Legal malvado
“Sus ojos son carbones encendidos, y sus palabras son balas de fuego.”
Coste de Soberanía: 2
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 11 (Ropaje embrujado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) |
Habilidades: Arcanos +4, Intimidar +3
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Infernal
Rasgos
Canal del Abismo. Cuando una criatura enemiga muere a 10 pies del Mago Infernal, puede usar su reacción para obtener ventaja en su siguiente tirada de ataque antes del final de su siguiente turno.
Acciones
Descarga Infernal. Ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 60 pies, un objetivo.Impacto: 6 (1d10+1) de daño de fuego.
Si el objetivo ya fue dañado este turno por otro aliado tuyo, el ataque inflige +2 de daño adicional.
Explosión Ardiente (5-6). El Mago Infernal lanza una esfera de fuego oscuro en un punto a 20 pies. Todas las criaturas en un radio de 5 pies deben hacer una salvación de Destreza (CD 12) o recibir 4 (1d8) de daño de fuego. Mitad en éxito. No afecta a otros demonios invocados.
(Dado de Recarga 5–6 al final de cada turno)