Small
Imp

Infernal Pequeño, Legal malvado

Ríe chillón entre las sombras, se esconde en tu armadura, y cuando lo notas, ya es tarde. Cuesta 1 punto de Soberanía.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Reflejos demoniacos)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, vuelo 30 pies30 pies9 metros6 casillas (planeo)

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 17 (+3) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 12 (+1)

Habilidades: Engañar +3, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Infernal (entiende las órdenes del Gobernante telepáticamente)

Rasgos

  Chillo engañoso. Tras su invocación, el primer ataque dirigido contra el Imp requiere que el atacante supere una tirada de salvación de Carisma (CD 12). Si falla, el ataque es cancelado o redirigido a otro objetivo a elección del atacante (que esté dentro del alcance del mismo ataque). Este efecto solo ocurre una vez, inmediatamente después de ser invocado.

  Artimaña. Si un aliado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del Imp realiza un ataque con ventaja, puede elegir que el Imp canalice su malicia y añada +2 al daño del ataque.

Acciones

  Picadura Infernal. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) puntos de daño perforante.

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