Oni

Infernal Grande, Cualquiera caótico
- ¡Pero que hombres mas blandos! ¡Sostengan mi sake! Si nisiquiera los kamis pueden defender a estos deliciosos perdedores, nosotros nos los comeremos después.
¡Estás en problemas! Dejalo para después, supongo que tu último recurso es porque no queda otra alternativa. Los Oni son simples pero letales, sus fuerzas son sin duda algo imposible de subestimar, al igual que sus tamaños, para colmo son mas tercos que cualquier criatura.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 110 (12d10+36)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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20 (+5) | 12 (+1) | 18 (+4) | 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Infernal y Común
Rasgos
Regeneración. Recupera 10 puntos de golpe al inicio de cada uno de sus turnos si tiene al menos 1 punto estable.
Aterrador. Aterrador: Los enemigos que lo vean deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 15) o quedar asustados durante un minuto, con la posibilidad de recuperarse en cada turno reanudando tiradas, una vez superada, se vuelve inmune por 24 horas.
Acciones
Kanabo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12+5) puntos de daño contundente.
Reacciones
Esencia del Yomi. Como reacción, el Oni puede ganar resistencia a cualquier daño que reciba, este efecto solo se aplica durante el momento de su activación, no gana resistencia por toda la ronda.
