Monje Errante

Humanoide Mediano, Legal bueno
- "Ni siquiera un viejo como yo puede intentar contradecir el conocimiento de mi emperador, pero permita que mi experiencia hable por mi primero".
Los monjes creen que existe un camino que trasciende más allá de todo lo físico, sobreviven años sin comer ni interactuar con nadie, solo a travez de la meditación descubren la verdad de la vida, y esa verdad los vuelve más amables con el mundo ¿No es una señal de que tu reinado es el correcto?
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 ((Destreza + Sabiduría))
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 15 ((3d8))
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 16 (+3) | 14 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) | 9 (-1) |
Rasgos
Golpe Aturdidor (Recarga 5-6). Puedes hacer que una criatura impactada por su ataque de puño realice una tirada de salvación de Constitución (CD 12) o quede aturdida hasta el final de su próximo turno. Requiere de pruebas de recarga para recuperarse.
Recarga. Tira 1d6, si el número resultante es 6, recuperas tu uso de golpe aturdidor.
Acciones
Puñetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4+3) puntos de daño contundente.
Bastón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño contundente.