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Corsario

Humanoide Mediano, Neutral

  • Puedes burlarte de mí ahora "capitán", pero cuando la justicia haga colgar tu cuello, yo también me reiré de ti.

Nunca hay que dejar atrás a la gente talentosa, aunque eso podría terminar guiándote directo a las fauces de tus enemigos, los corsarios acostumbran cazar piratas, pero obviamente nadie ha podido contigo. Mantenlo en tu tripulación como esclavo, amigo o soldado, dale un uso. Perro que ladra no muerde ¿Cierto?

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Cuero de armada)
Puntos de Golpe: 20 (4d8+5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 12 (+1)

Habilidades: Acrobacias +5, Intimidar +3
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Común

Rasgos

  Caza recompensas. Como acción, el corsario puede elegir un enemigo objetivo, mientras esto sea así, todos sus aliados ganan 1d4 de daño adicional, este efecto solo dura una ronda y esta acción solo se puede usar una vez por descanso largo.

Acciones

  Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño cortante.

  Pistola bucana. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 30/90 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) puntos de daño perforante.

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