Artillero de Cubierta

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Artillero de Cubierta

Humanoide Mediano, Legal maligno

  • Los de su calaña no tienen ninguna oportunidad contra usted capitán ¿Quiere que me deshaga de ellos?

Siempre confiables, es mejor desplomar al enemigo con tu confiable poder de fuego antes de que este pueda acercarse. No esperes ni temas que te llamen cobarde por ser el vencedor, estos hombres tienen la habilidad para apuntar directo a la lengua de quienes intenten hablar mal de ti.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Armadura de cuero)
Puntos de Golpe: 18 (4d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Juego de Manos +4, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común

Rasgos

  Corriente de la batalla. Un Artillero de Cubierta no tiene miedo de combatir, sea en el entorno que sea, no tiene desventaja por tener a los enemigos muy cerca o muy lejos. Podrá atacar siempre y cuando su enemigo esté dentro de su rango.

Acciones

  Mosquete. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 40/120 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d12+2) puntos de daño perforante.

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