Autómata

Constructo Mediano, Legal neutral
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Acero reforzado)
Puntos de Golpe: 90 (6d10+16)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 14 (+2) | 18 (+4) | 10 (+0) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Vulnerabilidades al daño: Eléctrico
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante
Rasgos
Resistencia metálica. El autómata posee resistencia a todos los tipos de daño físicos.
Programa de combate. Si pelea utilizando solo Golpe metálico, posee un multi-ataque.
Reservas de Energía. Una vez por descanso corto, el Autómata, un milagro de la civilización, cuenta con la habilidad de utilizar sus reservas de energía cuando desee, obteniendo un segundo turno completo.
Acciones
Golpe Mecánico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d10+4) puntos de daño contundente.
Rayo de energía. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 12 (4d10) puntos de daño de Fuerza.
