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Saboteador experto

Humanoide Mediano, Neutral malvado

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura ligera)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 18 (5d8+10)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 12 (+1)
Rasgos

  Trampas Avanzadas. Cada vez que el saboteador acierta un ataque de bomba, puede colocar una trampa explosiva en el campo de batalla (20 pies20 pies6 metros4 casillas a su alrededor como máximo y debe ser en un espacio desocupado) que se activa al ser pisada. TS de Destreza 14 para evitar la mitad del daño (4d4).

Acciones

  Bomba de Mano Mejorada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 20 pies20 pies6 metros4 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (4d6) puntos de daño de Fuego.

Alcance 20 pies20 pies6 metros4 casillas (explosión de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de área).

  Daga. Daga : +6 al ataque, 1d4+4 daño cortante.

Medium
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