Tirador de fusíl

Humanoide Mediano, Cualquiera neutral
Aunque una ciudad industrializada pueda sentirse lejana a la barbarie generada por el salvajismo. Las personas no dejan de ser animales, y como los animales a veces solo aprenden a comportarse por la fuerza.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Armadura de cuero reforzado)
Puntos de Golpe: 25 (5d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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12 (+1) | 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Habilidades: Juego de Manos +6, Intimidar +4, Investigación +2
Rasgos
Precisión letal. El tirador puede usar una acción para apuntar con el fusil, ganando ventaja y un aumento de 1d8 de daño en su próximo ataque.
Acciones
Fusil de margo alcance. Fusil de Largo Alcance: +6 al ataque, 2d8+3 daño perforante, alcance 150/600 pies.

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