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Guerrero Jaguar

Humanoide Mediano, Neutral maligno

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura media)
Puntos de Golpe: 18 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Idiomas: Común

Rasgos

  Tortuosa realidad. Cuando un enemigo se encuentra bajo el estado "Asustado", el guerrero jaguar realiza 1d4 de daño psíquico adicional.

Acciones

  Macuahuitl. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño cortante.

  Rugido Intimidante. Como acción, el guerrero jaguar puede forzar a una criatura a 30 pies de él que pueda oírlo a hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 12) o quedar asustada hasta el final de su próximo turno.

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