Guerrero Jaguar

Humanoide Mediano, Neutral maligno
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura media)
Puntos de Golpe: 18 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Idiomas: Común
Rasgos
Tortuosa realidad. Cuando un enemigo se encuentra bajo el estado "Asustado", el guerrero jaguar realiza 1d4 de daño psíquico adicional.
Acciones
Macuahuitl. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño cortante.
Rugido Intimidante. Como acción, el guerrero jaguar puede forzar a una criatura a 30 pies de él que pueda oírlo a hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 12) o quedar asustada hasta el final de su próximo turno.

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