Momia

No muerto Mediano, Legal neutral
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 80 (13d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 25
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 8 (-1) | 17 (+3) | 6 (-2) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Idiomas: El Celestial y el Primordial
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado y Cansancio
Rasgos
Necrósis maldita. Todos sus ataques incluyen 3d6 de daño necrótico. Los objetivos debe hacer una tirada de salvación de Constitución (CD 12) o contraer la Putrefacción de la Momia. El objetivo no puede recuperar puntos de golpe durante una ronda.
Aterrador Presagio. Cada criatura que esté a 30 pies de la momia y sea capaz de verla debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 11) o quedar asustada durante 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en sí misma si tiene éxito y volviéndose inmune por 24 horas.
Acciones
Golpe putrefacto. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6+3) puntos de daño contundente.
