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Momia

No muerto Mediano, Legal neutral

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 80 (13d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 25

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 8 (-1) 17 (+3) 6 (-2) 14 (+2) 12 (+1)

Idiomas: El Celestial y el Primordial
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado y Cansancio

Rasgos

  Necrósis maldita. Todos sus ataques incluyen 3d6 de daño necrótico. Los objetivos debe hacer una tirada de salvación de Constitución (CD 12) o contraer la Putrefacción de la Momia. El objetivo no puede recuperar puntos de golpe durante una ronda.

  Aterrador Presagio. Cada criatura que esté a 30 pies de la momia y sea capaz de verla debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 11) o quedar asustada durante 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en sí misma si tiene éxito y volviéndose inmune por 24 horas.

Acciones

  Golpe putrefacto. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6+3) puntos de daño contundente.

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