Gladiador

Humanoide Mediano, Cualquiera neutral
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Armadura de cuero y escudo)
Puntos de Golpe: 15 (3d8+2)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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14 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Idiomas: Común
Rasgos
Ataque rápido. Después de realizar un ataque con el tridente, el gladiador puede realizar un ataque con su escudo como acción adicional.
Acciones
Tridente. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.
Si el gladiador impacta con éxito en un ataque con el tridente, el enemigo impactado debe realizar una tirada adicional de Sabiduría (CD 12) para no quedar asustado durante una ronda.
Escudo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño contundente.
Si impacta, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza (CD 12) o será Derribado.
