Paladín

Humanoide Mediano, Legal bueno
Un guerrero que ha jurado a la corona, a su fe y a sí mismo la victoria. Temple de acero, convicción audaz y sobretodo. Un fuerte sentido de la justicia.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Puntos de Golpe: 65 (8d10+16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Rasgos
Aura sagrada. Todos los aliados a 10 pies del paladín ganan un +2 a todas sus tiradas de salvación.
Castigo divino. El Paladín puede elegir añadir un daño radiante adicional a sus ataques, conocido como Castigo divino. Su daño es de 1d8.
Acciones
Espadón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d10+4) puntos de daño cortante.

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