Escudero

Humanoide Mediano, Legal bueno
Un escudero es un excelente ejemplar de un asistente. Alguien que mantiene preparados a sus aliados para el combate y el mayor ejémplar del campo de batalla de algo honorable conocido como "Lealtad". Firmes creyentes en la victoria de sus amos, amigos y reyes.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 ( (armadura de cuero y escudo))
Puntos de Golpe: 8 ((2d8-2))
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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12 (+1) | 12 (+1) | 8 (-1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Atletismo +3
Acciones
Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Reacciones
Defensa dedicada. El escudero puede usar su reacción para darle ventaja a una criatura aliada en una tirada de salvación si está entre a 5 o 15 pies de distancia.
