Arcángel (Convergente)

Otro (Armadura orgánica) Mediano, Legal bueno
La poderosa manifestación de un guardián celestial, provoca una transformación sublime y poderosa en su ser. Su forma se impregna con una luminiscencia divina, mientras que sus alas, antes mundanas, se tornan resplandecientes y majestuosas, portando consigo la esencia misma de la luz celestial. Esta metamorfosis no solo confiere una protección incomparable, sino que también otorga al Convergente una gracia y una agilidad que trascienden lo terrenal.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Rasgos
Gracia Celestial. Como acción, puedes hacer que la armadura orgánica libere un destello de apoyo, curando a su portador y a un aliado a 20 pies a elección en 1d4 y aumentando la velocidad de ambos en +10 por una ronda. Sube su curación en 1d4 y el aumento de velocidad en +5 a nivel 6, 11 y 17.
Cantos del campo de batalla. Puedes añadir tu modificador de Carisma a las tiradas de daño de la armadura orgánica.
Acciones
Portal radiante. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 90 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) puntos de daño radiante.
Como acción adicional, puedes crear un portal en cualquier aliado de tu elección mientras puedas verlo para hacer salir un destello dorado de él, eso te permite atacar con ventaja a cualquier objetivo que el aliado esté enfrentando. Siendo capaz de realizar 1d6 de daño Radiante. Esta habilidad aumenta en 1d6 solo a a nivel 11.
Para la tirada de ataque se utiliza el modificador de Fuerza, siempre se considera al convergente competente con sus armas de armadura orgánica. No se añade el modificador de Fuerza al daño de la armadura.
Tesoro divino. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d8) puntos de daño cortante.
El poderoso arcángel libera de sus manos una poderosa espada que evoca al castigo contra los infames y los pecadores, la espada realiza 1d8 de daño cortante atacando a los oponentes que tenga en un rango de 5 pies. Sube su daño en 1d8 a nivel 11 y 17.
Para la tirada de ataque se utiliza el modificador de Fuerza, siempre se considera al convergente competente con sus armas de armadura orgánica. No se añade el modificador de Fuerza al daño de la armadura.
