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Hydra de Lerna

Otro (Armadura orgánica) Mediano, Caótico neutral

La Hidra es conocida por su capacidad para enfrentar múltiples adversarios simultáneamente, gracias a sus numerosas cabezas que pueden atacar en diferentes direcciones al mismo tiempo. Esta versatilidad se convierte en una de tus mayores ventajas. Puedes luchar contra varios enemigos a la vez sin perder efectividad, cada cabeza actuando de forma independiente pero coordinada, asegurando que ningún adversario quede sin vigilancia. Esta habilidad te permite adaptarte rápidamente a las cambiantes condiciones del combate, respondiendo a ataques desde cualquier ángulo y manteniendo una ofensiva constante.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 + Modif. CON (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 9 ((Nivel de Convergente x 3) + Modif. CON)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Percepción pasiva 0
Idiomas: Dracónido

Rasgos

  Rostro de la Hydra. Mientras este activa la armadura orgánica de la Hydra, el usuario del Convergente Mitico puede utilizar una acción adicional para continuar haciendo pruebas de CD de Vínculo, por cada vez que lo consigas con éxito, puedes hacer que una nueva cabeza aparezca en tu armadura, se pueden acumular hasta un maximo de 3 cabezas al mísmo tiempo.

Las tres cabezas pueden atacar en una misma acción, pero no pueden dirigirse a un mismo objetivo, solo aumenta la cantidad de enemigos a los que pueda atacar dentro de su rango.

Dato: Cuando consigues generar una cabeza adicional, las transfusiones ambientales también obtienen una cabeza adicional.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 4 (2d4) puntos de daño perforante.

Las fauces de la Hydra se aferran para realizar 2d4 de daño perforante. Esta habilidad aumenta en 1d4 en su daño a los niveles 6, 11 y 17 (5d4). Alcance de 10 pies. Utiliza tu característica de "Fuerza", en las tiradas de ataque (Cambia el +"0" en la programación por el número que tengas en esa característica).

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