Oni

Infernal (Yokai) Grande, Cualquiera caótico
Los Oni son temibles criaturas demoníacas del folclore japonés, conocidos por su gran tamaño, fuerza y habilidades mágicas. Son brutales combatientes que combinan poder físico con capacidades mágicas, y suelen ser representados con cuernos, piel de color rojo o azul, y una actitud destructiva.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Puntos de Golpe: 75 (10d10+20)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 12 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Habilidades: Intimidar +5, Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, Abisal, Infernal
Resistencias al daño: Daño de Necrótico, daño no mágico
Rasgos
Regeneración. El Oni recupera 10 puntos de golpe al inicio de su turno. Si recibe daño de fuego o radiante, esta característica no funciona al inicio de su siguiente turno.
Magia Innata. El Oni puede lanzar los siguientes conjuros de forma innata, sin necesidad de componentes materiales:
A voluntad: Oscuridad, o Invisibilidad.
Multi-ataque. El Oni puede realizar un ataque adicional por cada vez que usa la acción de ataque.
Acciones
Kanabo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8+4) puntos de daño contundente.
Reacciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (1d10+4) puntos de daño perforante.
Si el Oni recibe daño de un ataque cuerpo a cuerpo, puede usar su reacción para atacar con un mordisco.
